約 3,313,908 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/538.html
ロケットランチ メダロット一覧 ⇒ ら行 - OCG - 4 ロケット発射台型メダロット(RLP) 登場作品 OCG 4 ロケットランチ 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 外見とパーツ名から判るように、今にも発射されそうなロケットとその発射台をモチーフにしたメダロット。 見事打ち出されると強力なデストロイ攻撃を放つ重装甲のロケットになる。 飛行型の癖にアンチエア1発じゃ落ちないタフさがうざいぞ。 ゲーム版メダロット4ではハクマ隊が使用するだけでなく、 対ハクマ?戦でもクウケンタウロスのサポートとして登場し、厄介極まりない。 逆に言えば味方にすればそれだけ頼りになるメダロットということ。 特に変形後のアンチエアとアンチシーはカブトバージョンにおいて力になってくれるはずである。 余談だが、後年のメダロットSにおける期間限定イベント「メダロット4 メモリアルロボトル」では、メダ4のストーリー中のボス戦が再現されたのだが、当機はイベント開催時点で実装されていなかったため、ダッシュボタンがその代役を務めることになった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 パトリオーダー NASAの宇宙ロケット エスティエスワン 村長さんのスペースシャトル ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4 ハクマたい? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 「ロケットランチ」(男) ロケットはっしゃだい型メダロット はっしゃ じゅんび かんりょうです! 頭部 3RDステージ RLP-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 90 0 30 5 防御 まもる 防御 右腕 2NDステージ RLP-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 90 0 15 16 14 防御 まもる 防御 左腕 1STステージ RLP-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 90 0 15 16 14 防御 まもる 防御 脚部 ランチャー RLP-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 125 0 0 18 2 14 防御 戦車 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 395 92 46 50 18 26 防御 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 40 36◎ 5 防御 ねらいうち デストロイ ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 17 6◎ 8 8 防御 まもる アンチエア ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 17 6◎ 8 8 防御 まもる アンチシー ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ロケットランチ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 2 4 70(ピンク) -(無) 7(無) 特殊 防御支援 移動可能方向 【防御支援】 左右に隣接した味方メダロットに対する攻撃を代わりに受ける。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1322.html
メダルコピーバグ メダロットを語るスレの住民が【DS】 メダロットを語るスレ Ver.87 【TGS】で発見したバグ 。 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 16 05 13 ID 5jCTMThP0 安価543 もう1回やってみた 戦闘出来るメダロットを2体にして、1体だけ使って負けて1体だけにすると負けたメダロットのメダルが2つに増えるみたい ロクショウ&サムライどっちもクワガタとか出来て楽しい 初代だけだと思う、既出だったらごめん 編集者もカブト版で実行しましたが成功しました、 敗北後にリセットせずに二体目(戦闘に参加しなかったほう)のメダルを変更するとあら不思議、 コピーメダルを外してケイタイのメニュー画面に戻すと消えてしまうので注意。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/179.html
編集メダリア素材 ★メダリア - 素材 - 入手方法 - 効果一覧 - レシピ メダリア素材はアルファベットA-Zの26種類が存在する。基本的には野良メダロットを 倒すことにより入手できる。他にもフィールド上に落ちていたり、大富豪の依頼をこなす、 月でヘベレケの巨大メダロットを倒すことにより入手することができる。 P,Uはフィールドからしか取得できない。同じ場所から再取得もできるがメダロット通信を受け取らないと復活しない(実質的な配信)。 メダリア素材一覧 エリア別メダリア素材 ヘベレケの巨大メダロット ピラミッドの古代メダロット 大富豪の依頼 フィールドで入手可能 メダリア素材一覧 神殿遺跡、火山洞窟のG1,G2の分類は下記のエリア別メダリア素材を参照すること 素材頭文字 素材名 主な入手場所 A エイダバイト ジャングル、ピラミッド B ビーフラン 神殿遺跡(G1)、火山洞窟(G1) C シーナモン ピラミッド D ディルゴン 神殿遺跡(G2)、火山洞窟(G2) E イーリウム 海底トンネル、雪山 F エフペトロ 神殿遺跡(G1)、火山洞窟(G1) G ジーベリー ジャングル、神殿遺跡(G2)、雪山 H エイチェイド 雪山 I アイテックス ピラミッド J ジェイオン 神殿遺跡(G2) K ケイラル 海底トンネル L エルドロゲン 神殿遺跡(G1)、火山洞窟(G1)、巨大メダロット、古代メダロット M エムブル 火山洞窟(G2)、海底トンネル N エヌコール ジャングル、火山洞窟(G2)、巨大メダロット、古代メダロット O オースタル 巨大メダロット、古代メダロット P ピーファーン フィールド Q キュリオン 火山洞窟(G1,G2) R アルリウム ジャングル、海底トンネル S エスリウム 神殿遺跡(G1,G2)、大富豪 T ティールド 巨大メダロット(Gメノーグ)、大富豪 U ユーカオ フィールド V ブイラミック 巨大メダロット(Gリヴァイア)、大富豪 W ダブリウム ピラミッド、大富豪 X エクシオン 雪山、大富豪 Y ワイリウム 大富豪、巨大メダロット(Gリヴァイアを除く)、古代メダロット Z ゼットーン 巨大メダロット(GBマスター、Gエンペラー)、古代メダロット エリア別メダリア素材 1種類の野良メダロットが落とすメダリア素材は4種類。これによりグループ分けできる。 同じエリアに出現する野良メダロットは基本同じグループだが、神殿遺跡・火山洞窟には2種類のグループが存在する。 偏りもあるだろうが、どこもアルファベットの順番が後の素材ほど入手し難い模様。 エリア名 素材頭文字 出現メダロット ジャングル A G N R カナブンブン、アトラクター、セブンカラーズ、バストロイヤー、ライノラッシュ、ヒポポジャマース ピラミッド A C I W ドラゴンビートル、サーティーン 神殿遺跡(G1) B F L S マックスネイク、ポイズンスコピー、シュートスパイダ、ジラスジダス 神殿遺跡(G2) D G J S キングファラオ、バグスティンク、フライファルコン、ヘルフェニックス 火山洞窟(G1) B F L Q サイドムーブ、カネハチまーく2 火山洞窟(G2) D M N Q クロムトータス、アステリオス 海底トンネル E K M R チアンツー、バストロイヤー、ミリヴァイアサン、ピュアマーメイド、ヒメダッカー 雪山 E G H X ギンバンフェアリ、ギガファント、フラッペ、スノーフェンリル ヘベレケの巨大メダロット 月でヘベレケの巨大メダロットと対戦できる。再戦も可能だが、何か1つトーナメントを 終える必要がある。GBマスター、Gエンペラー、Gメノーグ、Gリヴァイアのいずれかが ランダムで選ばれ対戦する。体感的にはGリヴァイアが出やすい。4体ともL,N,Oを共通の 素材として持ち、歴代ボスメダ3体にYが共通、さらに1種の素材を持つ。 巨大メダロット 素材頭文字 備考 GBマスター L N O Y Z Zは準固有素材。Y,Zはレア Gエンペラー L N O Y Z Zは準固有素材。Y,Zはレア Gメノーグ L N O Y T Tは固有素材。T,Yはレア Gリヴァイア L N O V Vは固有素材。Lが最も出やすく、続いてN,O。Vはレア ピラミッドの古代メダロット 第15回メダロット通信を受け取るとイベントが発生し、ピラミッドで古代メダロットと対戦できる。 編成はククルティカル3体で固定。勝利するとパーツの他に、5種のメダリア素材からランダムに1つ入手できる。 再戦も可能だが、何か1つトーナメントを終える必要がある。 古代メダロット 素材頭文字 備考 ククルティカル L N O Y Z YとZは準固有素材。Y,Zはレア 大富豪の依頼 サンドラシティの高層ビル2の30Fに大富豪がいてメダロットデータの依頼を受ける。 メダアルバムの頭右左脚すべてそろえた機体を20体見せるごとに報酬を得られる。 まとめて100体みせるなどすると、もらえる報酬が減る(前の段階の報酬がもらえない)。 よってまめに見せにいったほうがいい。 機体数 報酬(それぞれ一段階つき5個ずつ) 20体 【S】エスリウム 40体 【S】エスリウム、【T】ティールド 60体 【S】エスリウム、【T】ティールド、【V】ブイラミック 80体 【S】エスリウム、【T】ティールド、【V】ブイラミック、【W】ダブリウム 100体 【S】エスリウム、【T】ティールド、【V】ブイラミック、【W】ダブリウム、【X】エクシオン 120体 【S】エスリウム、【T】ティールド、【V】ブイラミック、【W】ダブリウム、【X】エクシオン、【Y】ワイリウム 138体 【S】エスリウム、【T】ティールド、【V】ブイラミック、【W】ダブリウム、【X】エクシオン、【Y】ワイリウム、【Z】ゼットーン フィールドで入手可能 一度に3個拾う。一度拾った素材でも、メダロット通信を受け取り後に全て再取得が可能になる。 素材名 エリア 入手場所 備考 ユーカオ 3番街道 中央付近 マップ中央右寄りの、2本の白い木の間に茶色い木が立っている場所 ピーファーン 5番街道 泉の前 ユーカオ 6番街道 サンドラシティ側 神殿遺跡前に入る道より少しサンドラシティ寄りの画面奥側の街道沿いにある木のそば シーナモン 6番街道端 小屋の右側 エムブル 火山洞窟1 道中の木 倒木の左側。次の倒木にはメダリアがある ビーフラン 火山洞窟5 線路 線路が溶岩に向かって途切れている場所 ユーカオ マリシア島 船着き場の反対側 火山洞窟入り口のやや左 ビーフラン フォレス村 コンビニ前 エムブル ジャングル T字路の右側 フォレス村から来て最初のT字路 ピーファーン 巨像広場 右端 エクシオン 雪山洞窟2 雪山Bから入った場所 マップで道が交差しているあたり
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/822.html
ゴーフバレット メダロット一覧 ⇒ か行 - 2 - R - OCG - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S コウモリ型メダロット(BAT) 登場作品 2 R OCG 4 弐CORE DS 7 8 9 S ゴーフバレット 機体概要 機体説明メダロット2 メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット弐CORE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット2初出のコフィンバットの後継機であるコウモリ型メダロット。 ロボロボ団の主力メダロットとして多くの作品に登場したこともあり、メダロットシリーズにおけるザコメダロットの冠。 機体説明 メダロット2 攻撃力・装甲が限りなく貧弱だが、素早いので油断はできない。 武装が3パーツともアンチエアだけなので、攻撃を受けてもダメージはほとんどない。 しかし、飛行タイプで編成していた場合は、こっちが涙を見ることになるけどね! メダロット2の序盤では初期マップの店売りとおどろ山の山伏がたまに使う程度。 メダロット弐COREとメダロットRでは、漫画版を踏襲して、ロボロボ団の一般団員が序盤から使用してくる。 前身のコフィンバットは飛行の推進力を込めてがむしゃら攻撃をしていたが、本機は全攻撃うつ攻撃なため、飛行のメリットがあまりない。 また、本作のアンチエアは合計成功値が重視されるので、頭部の威力や脚部の推進は二の次。 純正運用よりもランドブラキオの頭部・脚部に換装して充填熱量の低い両腕を打ち込むほうが、装甲が稼げて有意義。 パーツ性能は脚部の射撃値が特出して高く、デスクローラーと並び最高値。 序盤はサンビームと組み合わせると便利。 前述したように、初期マップのコンビニで買えるので持っておくと意外に役立つ。 ゲーム版メダロット2(パーコレも含む)ではヘベレケ博士がリーダー機として使用する。 こんな総装甲65しかない奴をなぜリーダーで使うのだろうか? しかし、獲得経験値を見れば分かる通り、レベルだけは高いので的確に攻撃を当てよう。 ちなみにリメイク版のメダロット弐COREではリーダーが手強いメダロットに差し替えられている。 メダロット4 前作となるメダロット3では、登場メダロットが一新され未登場となった。 だが惜しまれる声が多かったのか、アニメで知名度が上がったためか再登場した。 しかし、ロボロボ団用のザコメダロットという扱いでは無く、一般の飛行メダロットとして登場した… 一応ライブラリの台詞で、ロボロボ団っぽい面影はあるが。 メダロットDS メダロットDSのHP上で最初に紹介された過去作からの出演メダロットであり、ロボロボ団と共にワラワラと大量に登場! ゲーム中にも再び、ロボロボ団の機体として登場。 威力と装甲が全般的に低いのは御約束。 頭部パーツは名称は「エコロケ」に変更され、行動が『アンチエア(対空射撃)』から『ステルス』に変更される。 頭のコウモリの耳レーダーで巧みに攻撃を避ける! 左右の武装はそのままなので、男性版アンチエア要員のポジションはそのままです。 尚エコロケの名前の元ネタは、恐らく「反響定位(はんきょうていい、英 echolocation)」。 コウモリとかクジラとかイルカが音や超音波を発して、その反響によって物体の距離・方向・大きさなどを把握する事から来ていると思われる。 ……それってステルスより索敵なんじゃうわなにをするやめ 本作のゴーフバレットのイラストをよく見ると、過去作のデザインよりもややかっこよくなっており、頭部のマスク部分が変更されていることがわかる。 また脚部の手の位置も、ゲーム中のグラフィックに合わせて調整される形となった。 メダロット7 本作でもロボロボ団が使用する他、もろこし町のコンビニでも購入出来る。 頭部のわざはモビルブーストに変更。 アルバムテキストにある様に、エコーロケーションで相手の位置を把握して、攻撃を回避するということだろう。 メダロット8 世界観が一新された本作でも、やはり新ロボロボ団ご愛用。 射撃アンチエアが必中となった今作ではなかなか厄介。 しかも、アンチエアの威力は両腕共に上位に食い込むレベル。 左腕パーツには、ねらいうちのサブスキルも備わっている。 脚部特性は洞窟内などのホール地形との適性をUPする「エクスプローラー」。 実にコウモリらしい。 メダロット9 本作では久しぶりにロボロボ団は使用せず、野良メダロットとしてのみ登場。 アンチエアがサブスキルになったため、両腕はミサイルに変更された。 頭部パーツの技と脚部特性はメダロット8までのものを踏襲している。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 メダロットS フレンドガチャで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 本作においてはロボロボ団が変わらず使用している。 両腕パーツはアンチエアに差し戻された。 それ以外の技と脚部特性はメダロット9までのものを踏襲している。 カスタムスキン ○ドラキュラVer. オンラインエキシビションシーズン12(2023年10月期)のロボトルポイント報酬として追加。 10月のハロウィンに合わせて、ドラキュラを思わせるカラーリングとなっている。 黒と紫のカラーリングに、両肩の翼は赤地にコウモリのシルエットのテクスチャが貼り込まれている。 頭部の額には牙が付いていて、シルクハットも被っている。 胴体には蝶ネクタイを付けた礼服の様なペイントがなされており、オシャレな雰囲気となった。 関連機体 BAT型一覧 コフィンバット 電磁石攻撃だキー! ゴーフバレット ヘベレケ博士ご愛用機体 アンブルバット X計画のコウモリ傘 アルトソニード なんかかわいいんですけど(ぇ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ゴーフバレット」(男) 頭部 サイコミサイル BAT-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 20 32 8◎ 4 対空 うつ アンチエア 右腕 エレクトミサイル BAT-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 36 2◎ 1 1 対空 うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 36 2◎ 1 1 対空 うつ アンチエア 脚部 グレイブ BAT-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 25 78 54 10 39 16 0 対空 飛行 メダロット4 「ゴーフバレット」(男) コウモリ型メダロット どうくつは あたまに きをつけロボ 頭部 サイコミサイル BAT-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 28 12◎ 10 防御 まもる アンチエア 右腕 エレクトミサイル BAT-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 17 6◎ 8 8 防御 まもる アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 17 6◎ 8 8 防御 まもる アンチエア 脚部 グレイブ BAT-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 88 36 38 11 12 防御 飛行 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ゴーフバレット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第3弾 1 1 10(無) 10(無) 70(赤) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 メダロット弐CORE 「ゴーフバレット」(男) 頭部 サイコミサイル BAT-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 21 8◎ 8 対空 うつ アンチエア 右腕 エレクトミサイル BAT-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 28 3◎ 14 8 対空 うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 14 5◎ 18 10 対空 うつ アンチエア 脚部 グレイブ BAT-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 25 67 48 37 14 23 対空 飛行 メダロットDS 「ゴーフバレット」(男) アルバム たいくうこうげきがとくいなコウモリがたメダロット。あたまのステルスをかつようして、あいてのこうげきをたくみにかいひする。 頭部 エコロケ BAT01-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 95 20 45 47 18 7 たすける ステルス 右腕 エレクトミサイル BAT01-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 24 36◎ 28 15 うつ アンチエア 左腕 マグネミサイル BAT01-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 24 36◎ 28 15 ねらいうち アンチエア 脚部 グレイブ BAT01-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 70 25 26 22 14 23 飛行 ▲ メダロット7 名称:ゴーフバレット (パーツ性別:男) アルバム アンチエア攻撃を得意とするコウモリ型メダロット。頭から超音波を発しその反射から周囲を察知して相手の攻撃を巧みに回避する。 頭部:エコロケ (BAT01-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 155 - - 47 44 6 たすける モビルブースト 右腕:エレクトミサイル (BAT01-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 45 20◎ 24 14 うつ アンチエア 左腕:マグネミサイル (BAT01-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 80 45 26◎ 20 12 ねらいうち アンチエア 脚部:グレイブ (BAT01-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 145 27 61 0 13 23 飛行 2 2 4 3 1 3 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:ゴーフバレット (パーツ性別:男) アルバム:No.012 型番:BAT01 アンチエア攻撃を得意とするコウモリ型メダロット。頭から超音波を発しその反射から周囲を察知して相手の攻撃を巧みに回避する。 頭部:エコロケ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 42 39 6 不可 たすける / なし モビルブースト 右腕:エレクトミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 45 18◎ 24 14 防御可能 しゃげき / なし アンチエア 左腕:マグネミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 105 45 22◎ 18 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち アンチエア 脚部:グレイブ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 125 53(56) 20(18) 33 飛行 回避可能 エクスプローラー 3 3 4 3 2 4 3 4 4 ※()内はver1.1での値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ゴーフバレット (パーツ性別:男) アルバム:No.016 型番:BAT01 アンチエア攻撃を得意とするコウモリ型メダロット。頭から超音波を発しその反射から周囲を察知して相手の攻撃を巧みに回避する。 頭部:エコロケ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 59 40 5 不可 たすける / なし モビルブースト - 右腕:エレクトミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 30 29 12 10 防御可能 しゃげき / アンチエア ミサイル - 左腕:マグネミサイル 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 100 26 35 10 10 防御可能 しゃげき / アンチエア ミサイル - 脚部:グレイブ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 140 64 28 41 飛行 回避可能 エクスプローラー 3 3 4 3 2 4 3 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行? - 2 - R - OCG - 4 - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/503.html
デンキャット メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 - S ネコ型メダロット(CAT) 登場作品 5 - S デンキャット 機体概要 機体説明メダロット5 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体概要 メダロット5初出のネコ型メダロット。 今までのネコ型メダロットの系列であり、右腕はペッパーキャットや ノクトキャット風のコンセントクローで、左腕はマゼンタキャット風の 3本プラグクローを装備している。 メカニカルデザインはTAGRO氏。 機体説明 メダロット5 カオルがガイラインと共に使用する。 とにかく装甲の低さがネック。 代わりに他の停止パーツと比べ成功や速度に優れ、威力もそこそこ。 特に頭部は同作のサンダーの中でも様々な面で優秀である。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして、ブルーティスと同時に登場。 あちら共々メダロット5以来となる再登場を果たす。 また、CAT型としては初のピックアップガチャ入手ーー期間限定メダロットである。 すでにイベント入手のメダロットとして登場済みのガイライン共々、カオルチームを再現してみるのも一興だろう。 本作での型式番号は、CAT03。 未登場のノクトキャット(CAT02となるだろう)と、ルージュカッツェ(CAT04)の間にあたる。 当機の実装により、真型出身の機体を除けばノクトキャット以外の全てのCAT型が集結することになった。 そして同時に実装された超襲来!ロボトルの内容から、ノクトキャットの実装が絶望的であることも明白となった。 頭部パーツは大きく刷新され、コラボメダロットのモノクロツイン以来、コラボ以外では初のモビルクーラーとなった。 先代のマゼンタキャットやペッパーキャットと同じ流れを汲む変更だが、複合支援技なのは流石の限定機体だろうか。 元々二脚の中では高い回避値をさらに上昇させたり、腕パーツ使用後のデメリットを短縮したりできる。 右腕パーツはメダロット5からの据え置きとなるサンダー。 その一方で、左腕パーツは非コラボメダロットとしては初のハイパーサンダーとなった。 左腕の貫通特性と重いデメリットは、奇しくもメダロット5での「がむしゃら」攻撃を彷彿とさせる。 左腕パーツのみヘヴィパーツに該当。 脚部特性はマスコット。 ヘヴィリミットは左腕を支えられる1。 1292と二脚の中では回避値が高めで、充冷値も888と高水準。 頭部のモビルクーラーで回避・冷却をさらに高めることで、隙を減らしながら高速で攻撃を叩き込むことができるだろう。 関連機体 CAT(ネコ)型メダロット一覧 マゼンタキャット イセキ操る初代電撃ネコ ペッパーキャット キクヒメとサクラ操る二代目電撃ネコ ノクトキャット キクヒメ操る三代目電撃ネコ デンキャット カオル操る四体目の電撃ネコ ユナフィ マスキー?操る五体目の電撃ネコ ルージュカッツェ サクラ操る射撃系になった六代目電撃ネコ 類似モチーフのメダロット プットキャット ネコ娘だにゅん ハクビシン系メダル対応型一覧 ガイライン ハクビシン ブルーティス イヌ デンキャット ネコ スノーフェンリル オオカミ サイゴブ スカンク レディパンテラ ヒョウ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 カオル ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「デンキャット」(女) 頭部 キャットイヤー CAT-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 15 32 13 4 8 妨害 なぐる サンダー パー 右腕 タテガキー CAT-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 22 12 7 17 8 妨害 なぐる サンダー パー 左腕 ヨコガキー CAT-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 16 12◎ 7 17 8 妨害 がむしゃら サンダー パー 脚部 チャクチジョーズ CAT-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 26 46 28 21 7 妨害 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/780.html
ヒットセラー メダロット一覧 ⇒ は行 - 5 - S バナナ型メダロット(BNN) 登場作品 5 S ヒットセラー 機体概要 機体説明メダロット5 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体概要 メダロット5初出の、バナナがモチーフの果物シリーズの一体。 メダロット5の ラスボスであるアラクネ イトが使用するメダロットで、 5における入手不可のメダロットの中でも認知度は高いだろう。 登場作品全てで、純正とは思えないほど優秀なサポート機である。 バナナの叩き売りが名前の由来。 機体説明 メダロット5 本作では、正規の方法で一式揃えるのは不可能。 フリーズ、回復、復活と先述のとおり 純正とは思えないほど優秀なサポート機。 さらに回復と復活には貫通効果がある。 メダロット5における貫通効果付きの回復・復活は、 本機とオトギプリンセスのみであり、 どちらも通常のプレイでは入手できないため、プレイヤーが使うことは不可能である。 頭部のフリーズは成功が低めだが、 イト戦ではリーダースキル「相性アップ?」によって その弱みをカバーしてくる。 それでもこちらのレベルや機動がある程度高ければ、 回避することは可能。 また、イトのヒットセラーはローテーションで 頭のフリーズを多めに使うようになっているので注意。 メダロットS ハードネステンの後継機、ドレザディエーチ?登場とメダロットSサービス2.5周年に合わせて、メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 同時にホーンドフロギーも登場しており、メダロット5から21年の時を経て、ついに3Dで同作ラスボスチームが勢揃いした。 さらにいえば、メダロットクラシックスおよびメダロットクラシックスプラスのクリア後特典を含めても、正規の方法でプレイアブル使用出来るのは本作が初である。 技の構成はメダロット5のものに近く、頭部はそのままフリーズ 右腕パーツはチャージリペア、左腕パーツはヘヴィパーツのリバイブと、回復力が強力になっている。 脚部特性はなおすプラス。 格闘と回復の二刀流での運用も、スキルレベル調整次第で可能になる。 ヘヴィリミットは左腕を支えられる1。 叩き売りにちなむ名前ながらに、格対値は高めで、射対値が極端に低い。 関連機体 イトチーム ハードネステン リーダーのダイヤモンド ヒットセラー お供のバナナ ホーンドフロギー お供のカエル 5の果物型メダロット一覧 ストロベミルク イチゴ シーシーマックス レモン イヨキッス ミカン ヒットセラー バナナ ヴィティス ブドウ メロペポン メロン 使用メダロッター メダロット5 アラクネ イト 機体性能 メダロット5 「ヒットセラー」(女) 頭部 スィートヘア BNN-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 4 12 4 8 症状 なぐる フリーズ パー 右腕 イエロハンド BNN-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 6 40◎ 8 14 8 回復 なおす 回復 パー 左腕 イエロアーム BNN-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 8 22◎ 8 14 8 回復 なおす 復活 パー 脚部 ツルリッカワー BNN-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 26 51 33 13 8 症状 二脚 メダロット一覧 ⇒ は行 - 5 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2250.html
ロックトランス メダロット一覧 ⇒ ら行 - S ロックマンエグゼ/ロックマン型メダロット(RME) 登場作品:S 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのロックトランスメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとバトルオペレーションRPG「ロックマンエグゼ」シリーズとのコラボとして登場したメダロット。 モチーフはロックマンエグゼシリーズの主人公のネットナビ、ロックマンである。 その姿はロックマンの特徴をそのままメダロットに落とし込んだもので、他のメダロットに比べて細身である。 アルバムイラストとゲーム中CG共に、アイカメラが人間やネットナビ達の瞳の様に見える。 ロックマンエグゼシリーズにおいてネットナビーープログラムと設定されているロックマン達が、メダロットーーロボットに落とし込まれたという点は先祖返りといえよう。 右腕にはロックマンエグゼシリーズのみならず、ロックマンシリーズ全体の代名詞であるロックバスターを模したハンドキャノンを備えている。 左腕からはビームの刃を発振することが出来て、ロボトル時にはそれを展開する。 メカニカルデザインはtyuga氏。 メダロット名はロックマンと、主人公達がネットナビをインターネット空間に送り込む際の台詞「トランスミッション」との合成であろう。 頭部パーツの名称は、本作におけるロックマン誕生に際して使用されたプログラム、エクサメモリーから取られている。 左腕パーツの名称は、シリーズ第2作「ロックマンエグゼ2」に登場するバトルチップ、フミコミザンを意識したものであろう。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロットS メダロットS×ロックマンエグゼコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 頭部パーツはサイバーコア。 メダロットSではモンジローに先駆けて、男性型初のサイバーコア実装となった。 右腕パーツはチャージバスター。 ロックマンシリーズ全体における、ロックバスターのチャージショットに掛けた技であることは明白である。 左腕パーツはメダロットS初出となる新技、スラッシュ。 ターゲットセレクトは出来ず、アクティブラインに一番近いメダロットを攻撃し、かつアクティブラインとの距離が近いほど成功と威力が高くなる。 意外なことに左腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 脚部特性はオールラウンダー。 純正ならばスキルレベルの割り振りが、カスタマイズした場合は役割に合わせたメダルとパーツのセッティングが要求されるものの、男性型の中でも素早く行動をこなせる可能性を持つ。 脚部パーツの充冷値は904と、実装当時男性型二脚パーツの最高値であったキントグーを更新した。 ヘヴィリミットは標準的な二脚に見られる1、左腕パーツを十分に支えられる。 カスタムスキン いずれもロックマンエグゼコラボイベント第2弾の開催に伴い追加されており、総計5種類という最多のカスタムスキン数を誇る。 ○サイトスタイルVer. ロックマンエグゼコラボイベント「ロックマンエグゼ チームオブロボトル」の報酬として入手出来る期間限定カスタムスキンとして追加された。 ロックマンエグゼ2に登場する、ロックマンの形態のひとつ、サイトスタイルの様な緑色とプリズムの様な輝きを放つカラーリングとなる。 ○ブルースソウルVer. ロックマンエグゼコラボイベント第2弾の開催に伴い、課金パックとして登場。 ロックマンエグゼ4およびロックマンエグゼ5 チームオブブルースにて登場する、ブルースとのソウルユニゾン形態ブルースソウルを模した姿をしている。 カラーリングは赤を基調とし、両腕に小型のブルースの盾が装着される。 ○カーネルソウルVer. ロックマンエグゼコラボイベント第2弾の開催に伴い、課金パックとして登場。 ロックマンエグゼ5 チームオブカーネルにて登場する、カーネルとのソウルユニゾン形態カーネルソウルを模した姿をしている。 カラーリングは黒を基調とし、こちらはカーネルとは違って左腕がビーム刃になっている。 ○フォルテ×ロックマンG(ゴールド) Ver. ○フォルテ×ロックマンS(シルバー) Ver. ロックマンエグゼコラボイベント第2弾の開催に伴い、課金パックとして登場。 ロックマンエグゼ5およびロックマンエグゼ6にて登場した、フォルテの力を得たロックマン、フォルテクロスロックマンを模した姿をしている。 このカスタムスキンのみ、GとSの二種類のセット販売である。 登場人物としてのロックトランス メダロットS ロックマンエグゼコラボイベントシナリオにて登場。 とある研究所で開発されたメダロット。 後述のフォルテイト、ガッツパワー、ソードブルース、リーダーカーネルとは出身が同じで、彼らを友達と呼ぶ。 本コラボイベント以降、イベントシナリオ上のコラボメダロットの設定は、コラボイベント恒例となりつつあったホトリのハンドメイドメダロットではなくなった。 性格は原作ゲームシリーズにおけるロックマンを思わせる、温和かつ真面目なもの。 私生活のだらしなさを指摘された際、アラセはクロスがふたりになった様だとぼやいていた。 ロックマンエグゼ ロボトルミッション 強くなるべく研究所を脱走してロボトルを吹っ掛けるフォルテイトを追っていた中で、アラセとクロスに遭遇。 共にフォルテイトを破り、研究所に帰っていった。 ロックマンエグゼ チームオブロボトル ガッツパワー、ソードブルース、リーダーカーネルと共に、またしても脱走したフォルテイトを探すのを兼ねて、セレクト隊による防犯啓発イベントを手伝っていた。 ちなみに彼らの所属する研究所への依頼だったのか、彼らに直接依頼したのかは明確ではない。 その最中、ガッツパワーの参加したサイバー犯罪を学ぶ芝居の最中に本気で攻撃してきたセレクト隊のメダロットを退け、何とかクロスと共にアドリブで芝居を終わらせる。 その後、姿を消したセレクト隊のメダロットの代わりにイベントを手伝っていたところ、今度はソードブルースが暴れ出してしまう。 ソードブルースが消耗したところで、一連の事態がリーダーカーネルによって引き起こされたことを知り、彼をロボトルの末に諭した。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 プラグイン!ロックマンエグゼコラボメダロット ロックトランス トランスミッション!ロックマン フォルテイト 鎮魂の獣の遠吠え!フォルテ ハートロール 回復と攻撃の一矢!ロール ソードブルース 背を向けた敵はデリート!ブルース リーダーカーネル 雷の死の宣告!カーネル ガッツパワー 剛力で吹き飛ぶでガス!ガッツマン ウラナード 加護を打ち破る裏の管理者!セレナード ダークトランス 闇の力は制御不能!ダークロックマン オールラウンダー系コラボメダロット オメガナイツ ぼくらのウォーロボトル、白き聖騎士 ロックトランス トランスミッション!ロックマン コンピュータのことならお任せあれ プレミアム2K メダロット界の天才プログラマ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS ロックトランス (パーツ性別:男) アルバム 謎のデータをもとに開発された、青年を思わせる姿のメダロット。射撃と格闘を使い分ける、オールラウンドな性能。「ロックガン」から撃ち出すエネルギーを込めた光線と、素早くフミこむ一閃で、どんな相手にも立ち向かう! ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:エクサメモリー(RME00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 3399 - - 799 756 2 - たすける サイバーコア 右腕:ロックガン(RME00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2899 1170 1065 699 635 - しゃげき チャージバスター 左腕:フミコミソード(RME00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2899 965 1380 635 615 ○ かくとう スラッシュ 脚部:オペレーション(RME00) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3099 786 882 1087 904 1 二脚 オールラウンダー ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1021.html
(Q)パイロット 習得メダスキル 熟練度 効果 いっせいそうしゃ うつ メダスキルを使用するメダロットが装備している全ての射撃系パーツの威力をあわせて攻撃する。 属性 性格 なぐる うつ がむしゃら ねらいうち 速度 リデュース Lv2 Lv4 Lv2 Lv4 まもる せっち なおす とくしゅ おうえん ぼうがい Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 (Q)ボーイ系 メダルトランスフォーム表 第1段階(初期) 第2段階(Lv20) 第3段階(Lv40) 第4段階(Lv60) (Q)パイロットいっせいそうしゃ (Q)ドクターホールドウェーブ (Q)プリンスレッデストロイ (Q)ボーイサーチンカバー (Q)シェフへいれつしゃげき (Q)レーサーフリーズサンダー (Q)レスラーノックバック ※(Q)パイロット又は(Q)シェフメダルのレベル60以上かつ熟練度おうえん80以上で(Q)プリンス 習得リーダースキル 効果 あいしょうアップ メダルとパーツの属性一致による相性値を増加する。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/844.html
ベイアニット メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - 9 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 2 R OCG 弐CORE 9 S 機体説明メダロット2、弐core メダロット9 メダロットS 登場人物としてのベイアニットメダロッターりんたろう!メダロットR アニメ「メダロット」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット弐core メダロット9 機体説明 KBT型シリーズ初めての後継機。 (メタルビートル(めたびー)→メタルビートル(メタビー)をマイナーチェンジ、 カンタロスをゲームではR初登場・メタルビートル2020タイプと考えれば、 当機はKBT型シリーズ最初のモデルチェンジといえる。) メタビーに比べて大柄で骨太なフォルムであり、 黒と濃い茶色を基調にしたカラーリングといった点では、 実物のカブトムシらしさが強調されたデザインになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2、弐core カブトバージョンにおけるメダリンク優勝賞品として登場。 さらにメダロット弐coreではヘベレケ博士が使用している。 性能に関しては、メタビーに比べ装甲を底上げされた代わりに威力が低下(これは相方のゾーリンも同様)。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 DLC1弾のメダロットとして弐CORE以来の再登場。 漫画作品での描写に合わせ、重量級のメダロットと設定され、全パーツがヘヴィパーツとなった。 装甲値と威力値は、ヘヴィパーツの名に恥じないが反面行動速度で劣る。 右腕パーツにはねらいうちのサブスキルが備わっている。 脚部特性はヘヴィアーム。 その特性もあり、脚部は二脚だてらにヘヴィリミット3。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとしてゾーリン共々登場。 追体験ストーリー「メダロット2」では弐CORE版と同様にヘベレケ博士がゾーリンと共に使用する。 本作でも全身がHvパーツなのは変わらず、性能傾向や脚部特性も9の物を継承。 実はミサイル、ライフル、ガトリングというオーソドックスな構成のKBT型の中では、一番威力値に優れている。 さらに、同じKBT型かつヘヴィパーツのガトリングでは、メダチェンジすることを加味してもロングキャノンに勝るほど。 だが多量のサイプラシウム合金を使うことを考えると、ランク☆5以上にするには愛が試される。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのベイアニット メダロッターりんたろう!メダロットR 鮟倉専務(実際は息子の具視)が使用し、 「火力と装甲を兵器としての極限まで高めた最新重量級KBT」として、 同じく最新重量級KWGのティレルビートルと共に、 鮟倉の野望を阻止しようとするヒカルの前に立ちふさがった。 鮟倉一族という悪役に使われていたこともあり、 私欲のためにXメダルを利用しようとする連中への怒りが出てしまったのか、 ヒカルは「みにくく ふとった KBTとは あんたらしい 機体だな!」と発言している。 あまりにも不憫である。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 メタビーの過去の記憶の中での戦いで、 メタビー率いるカブト側軍の兵隊(?)として登場。 アニメ「メダロット魂」 ギンカイがデスメダロッターになる以前の愛機。 愛称は当機体名をそのまま使っていた。 デザイン上の相違点としては、両腕パーツに本来のデザインには無い手が付いていることが挙げられる。 頭のミサイル発射管は四連装で、発射する度に切り替わるリボルバー式。 後年のゲームの3Dモデルとは異なっている。 あるきっかけで喧嘩別れしてしまい、メダルを地面に埋めていた。 その後更正したギンカイの愛機アークダッシュに換装する。 このときに愛称もベイアニットからアークダッシュに変更される。 …当機(ボディ)はいつの間にか従兄弟にあげてしまったらしい。 実はマイヅル博士が託したファーストメダルの1枚であり、メダフォースを使用することができる。 (CV 又村奈緒美) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら ゾーリン 対にあたる二代目KWG ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ベイアニット」(男) 頭部 ハンノーダン KBT-21 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 40 28◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 イバルバー KBT-22 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 50 12 3 3 射撃 うつ ライフル 左腕 サムマシンガン KBT-23 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 22 30 6 5 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカン KBT-24 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 70 50 34 20 27 18 18 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ベイアニット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 2 4 50(無) 30(橙) 21(無) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐core 「ベイアニット」(男) 頭部 ハンノーダン KBT-21 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 47 20◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 イバルバー KBT-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 68 14 7 5 射撃 うつ ライフル 左腕 サムマシンガン KBT-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 38 23 9 6 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカン KBT-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 38 27 30 10 18 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ベイアニット (パーツ性別:男) アルバム:No.135 型番:KBT02 カブトムシ型メダロットのモデルチェンジ版。攻撃力重視のコンセプトで、旧型と比較すると威力と装甲がアップしているがやはり速度が犠牲になっている。しかしながら、二脚では貴重な最大の耐荷重許容量をもつ。 頭部:ハンノーダン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 23 59 6 9 4 不可 しゃげき / - ミサイル ○ 右腕:イバルバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 34 38 22 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル ○ 左腕:サムマシンガン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 21 56 30 23 防御可能 しゃげき / - ガトリング ○ 脚部:オチツカン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 14 25 37 二脚 回避可能 ヘヴィアーム 4 4 2 4 2 2 2 4 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - 9 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/150.html
ゲットレディ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1 - 2 - R - カード - OCG - 4 - 弐CORE くノ一型メダロット(KNI) 登場作品 1 2 R カード OCG 4 弐CORE ゲットレディ 機体説明漫画版メダロットでは メダロット1では メダロット4では 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル? メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット4 メダロット弐core 機体説明 アトラクション「シノビックパーク」で案内も務めるくノ一型メダロット。 刀で戦う格闘系のニンニンジャに対して、こちらは手榴弾を投げる射撃系。 ふとももってダイレクトなパーツ名だよなぁ。 漫画版メダロットでは ロボトル監視衛星テラカドくん2号機のボディ。 アニメでもシノビックパークのニンジャーズとして登場。 メダロット1では 山奥温泉などでくノ一からドロップするかシノビックパークで購入。 頭は女型唯一の格闘トラップ。 左腕はフェスティバルより威力や充填が悪化しているが女性型唯一の実用的な射撃パーツ。 右腕は威力10なので余剰ダメージがまず発生せず貫通の意味がない、爆風で回避に強い程度。 脚部は二脚単独ワーストの推進なので左腕との相性は最悪、 左腕を使うならヒールエンジェルに混ぜるなどして使うと良い。 表示されていないが実は2のデータの通り、初代で最も隠蔽の値が高いパーツであり、本来向いているのはトラップ撒き。しのびメダルで頭部脚部セットで運用すると良い。 メダロット4では クリア後、シノビックパークにて購入可能。 関連機体 KNI(くノ一)型一覧 ゲットレディ 黒ずきんの初代くノ一 メディエスピオ 紫ずきんの二代目くノ一 レディーゴー 格闘型の三代目くノ一 類似モチーフ 忍者メダロット ニンニンジャ シノビックパークでボクと握手! ワイアーニンジャ 影に忍んで敵を斬る!! サンニンジャ ホントに三人じゃ! ペレドメ 明るい緑ずきんの忍者メダ LEDシャドウ ロボロボ団仕様の赤い影 ▲ 機体性能 メダロット 「ゲットレディ」(女) 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 20 5 10 潜入 まもる 格闘トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 14 2 火薬 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 16 4 火薬 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 40 15 45 6 8 10 潜入 二脚 ▲ メダロット2・メダロットR 「ゲットレディ」(女) 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 20 5 10 設置 まもる 格闘トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 14 2 火薬 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 14 10◎ 16 4 火薬 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 40 15 45 6 8 10 40 火薬 二脚 ▲ メダロット カードロボトル? 「ゲットレディ」 頭部 チャームポイント 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 潜入 200 まもる 反撃手札破壊 効果 このチャームポイントでダメージを0にした場合は、相手の手札をランダムで1枚選び、 それをトラッシュすることができる。 右腕 かやくだま 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 2 1 火薬 200 うつ 誘爆 効果 このかやくだまで攻撃したとき、相手が防御対応のときに「まもる」パーツを 使用した場合、威力が+2される。 左腕 しゅりゅうだん 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 4 2 火薬 200 ねらいうち 分散効果 効果 このしゅりゅうだんの攻撃で与えたダメージは、 相手のパーツすべてに、出来るだけ均等になるように振り分けられる。 脚部 ふともも 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 22 潜入 400 二脚 潜入威力+1 効果 ふとももを付けているメダロットのその他のパーツが、 「潜入」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ゲットレディ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 1 2 20(橙) 20(無) 24(無) 射撃 火薬攻撃 移動可能方向 【火薬攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、さらに弱攻撃10の追加攻撃を受ける。 ▲ メダロット4 「ゲットレディ」(女) くのいち型メダロット シノビックパークで キミと あくしゅ 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 20 29 5 設置 せっち 射撃トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 属性 行動 効果 40 12 21◎ 20 12 威力 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 4 25◎ 20 12 威力 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 30 32 28 9 16 設置 二脚 ▲ メダロット弐core 「ゲットレディ」(女) 頭部 チャームポイント KNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 29 18 9 設置 まもる 射撃トラップ 右腕 かやくだま KNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 25 32 13◎ 0 0 火薬 うつ ナパーム 左腕 しゅりゅうだん KNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 25 16 19◎ 0 0 火薬 ねらいうち ナパーム 脚部 ふともも KNI-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 30 40 38 30 22 9 火薬 二脚 ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 1 - 2 - R - カード - OCG - 4 - 弐CORE